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| Fast Daw Showdown; Wiiware analise | |
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| Topic Started: 11 Feb 2010, 02:13 (77 Views) | |
| JOKER | 11 Feb 2010, 02:13 Post #1 |
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![]() Fast Draw Showdown é uma adaptação de um antigo laser gun arcade lançado em 1994 pela american laser games como era tradição nos jogos da companhia, o seu estilo era on rails ou seja o seu personagem se movia por si só com a pessoa apenas se preocupando em mirar na tela fastdrawn tambem se utilizava do recurso de tela preta, ou seja um filme é exibido na tela e quando o personagem do filme é atingido a tempo, um sinal é enviado ao aparelho para mostrar o filme de sua morte, ou então caso não seja acionado a tempo outro filme é exibido com ele o alvejando aparecendo uma caracteristica marca de bala na tela ,o tema do jogo era faroeste do tipo canastrão como os antigos mad dogs pertencentes a mesma companhia mas será que a versão da Nintendo consegue transplantar a sensação que esse grande arcade da época transmitia ? vejamos... Modos de jogo o jogo nesse quesito é muito fraco possuindo apenas 2 modos de jogos um para singleplayer em que voce enfrenta 6 rounds cada qual com um atirador (alguns casos com dois ou três por vez)e o modo multiplayer que nada mais é do que o modo para um jogador em que voce disputa com seu parceiro quem acerta primeiro o pistoleiro da vez... nada de modo online aqui mas isso no fim foi uma boa decisão como voces verão mais a frente... Jogabilidade A jogabilidade é simples o jogo pede apenas que voce recolha a arma no coldre colocando o sensor para fora da tela e o levante e atire antes que o inimigo saque mas voce não pode levantar o Wiimote antes que o inimigo tente sacar senão voce recebe uma falta e com duas voce perde o desafio... ai vem o grande problema do jogo no começo tudo bem os inimigos são lentos costumam atirar em 1.86seg 1,67 mas no 6 round já aparecem atiradores que atiram em 0.28 ,0.25 e ai eu notei o grande problema do controle do Wii o seu Delay !!! o seu delay é muito lento !!! para um inimigo que atira em 0.25 é impossivel derrota-lo, mesmo usando o truque de esconder o sensor com o dedo já que a mira demora ,para aparecer de volta na tela o que torna o jogo impossivel, então o jogo é impossivel de se vencer depois do 6 round já que o momento que voce puxa a arma até o momento em que o sensor o detecta o inimigo já lhe disparou... isso estraga o jogo completamente... o mesmo se nota em Mad dog... a velha e boa pistola dos arcades que saudades... Gráficos Não tem jeito de falar sobre gráficos já que o jogo usa filmes para suas cenas de ação então o gráfico seria inferior ao do arcade assim como o som devido a compressão dos mesmos fato compreensivel visto que foi adaptado para o Wiiware... Consideração Final Pelo problema do Delay do controle mesmo para os nostálgicos e fans de filmes do estilo Western eu digo não gaste seus preciosos Wiipoints nisso é um favor que fazem a vocês mesmos... Nota Final: 3,0 Video da versão arcade só para voces verem a rapidez da resposta com a pistola no final do video [utube]http://www.youtube.com/watch?v=9A5ATaI1eJg[/utube] sério para quem jogou a versão arcade como eu ,deve estar seriamente decepcionado com o que viu, alguém tente bater 0.30 porque esse foi o máximo que consegui com o Wiiremote e caso consigam tentem bater 0.25, que é o recorde de um dos atiradores do 6 round eu duvido e desafio qualquer um com o delay é impossivel atingir essa marca !!! criticas são bem vindas... Edited by JOKER, 11 Feb 2010, 07:35.
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